Dentre os diversos problemas encontrados nas residências, o mais comum é o problema de infiltração. Paredes descascando, mofo, manchas nas pinturas das paredes… realmente são problemas que nos deixam sem sono, mas para que esses inconvenientes sejam solucionados, devemos usar dos artifícios da impermeabilização.
Neste artigo eu citarei algumas dicas importantes de como reparar alguns problemas de infiltração:
PAREDES ÚMIDAS:

Paredes que ficam expostas à chuva estão mais vulneráveis aos problemas de infiltração, acarretando manchas nas paredes, enrrugamento ou descascamento nas pinturas e até mofo.
O ideal é que as paredes externas, ao serem construídas, sejam revestidas com argamassa impermeável. Porém, para corrigir o problema de umidade nas paredes já existentes, podemos nos valer de uma das 03 soluções diferentes a seguir:
01 - Pintura Impermeável:

Lixe a parede e remova toda a pintura existente anteriormente e, em seguida aplique 02 ou 03 demãos de tinta impermeável elástica e de base acrílica. Dependendo da marca a primeira demão pode ser diluída em até 10% de água, mas para isso consulte o manual da tinta de sua escolha. Geralmente as tintas são brancas mas podem ser pigmentadas, ou então, podem receber uma posterior pintura de tinta látex ou tinta acrílica nas cores de sua escolha.
02 - Revestimento Impermeável:

Revestimentos impermeáveis podem ser aplicados diretamente sobre alvenaria, argamassa ou no concreto. Antes de utilizá-lo é necessário remover todo o revestimento existente anteriormente e, em seguida, com a parede levemente umidecida, aplique o revestimento impermeável de sua escolha com trincha ou broxa de 02 a 04 demãos cruzadas, respeitando sempre o intervalo recomendado pelo fabricante entre as demãos. Findadas todas as demãos, execute um chapisco sobre as paredes com algum aditivo promotor de aderência e impermeabilização e, em seguida refaça o revestimento com argamassa.
03 - Argamassa com impermeabilizante:

A primeira coisa a se fazer é remover completamente o revestimento antigo existente nas paredes, em seguida adquira um impermeabilizante para concretos e argamassa de sua escolha e prepare a argamassa para o revestimento. Com uma colher de pedreiro, aplique a argamassa impermeável na espessura de 1 à 1,5 cm, pressionando-a contra a parede. Após a argamassa ter perdido o brilho superficial execute o acabamento com uma desempenadeira de madeira.
Importante: Para evitar o surgimento de fissuras procure evitar a aplicação da argamassa sob sol intenso e, caso a superfície a ser aplicada a argamassa estiver muito seca é recomendável umidece-la previamente.
Bom, com essas dicas e com qualquer uma das 03 soluções adotadas, seus problemas de umidade nas paredes serão sanados.
Aguardem o próximo artigo (Impermeabilizações - Parte II) onde trarei dicas de como evitar e corrigir problemas de rodapés úmidos.
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O desafio neste projeto era criar um lago artificial rodeado por uma pista de caminhada, onde houvesse um tratamento paisagístico agradável e contasse ainda com um deck, lanchonete, espaço para apresentações e áreas de convivência.
(clique na imagem para ampliar)
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Maquete-eletrônica interna para restaurante / lanchonete em Indaiatuba / SP. Vista para balcões self-service. |
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Perspectiva do balcão self-service.
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Maquete-eletrônica criada para os exercícios sobre modelagem, texturização e iluminação para a apostila do curso de Maquete-Eletrônica (Módulo Básico) da Alpha Channel / SP – (Escola Profissionalizante de Computação Gráfica). |
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Maquete-eletrônica criada para o exercício sobre texturização avançada para a apostila do curso de Maquete-Eletrônica (Módulo Avançado) da Alpha Channel / SP – (Escola Profissionalizante de Computação Gráfica). |
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Escada criada para o exercício sobre modelagem avançada para a apostila do curso de Maquete-Eletrônica (Módulo Avançado) da Alpha Channel / SP – (Escola Profissionalizante de Computação Gráfica). |
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Revista gratuita sobre desenvolvimento de games, abordando temas desde os primeiros croquis das idéias iniciais, passando pela lógica e programação, modelagem, animação e todos os temas relacionados ao gamedesign. |
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· Índice dos trabalhos realizados na UDZINE, edição 01: - Pág. 05 - Apresentação (colaboradores); - Pág. 06 - Galeria; - Págs. 62/71 - Artigos: - Dicas de como planejar e compor uma cena; - Págs. 72/74 - Artigos: - A força dos tons e Efeitos da luz.
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· Índice dos trabalhos realizados na UDZINE, edição 02: - Pág. 06 - Apresentação (colaboradores); - Págs. 24/26 - Tutoriais: - Tutorial para Softimage|XSI – Criando um tapete com “hair”. |
O download das edições 01 e 02 da revista podem ser feitos através do endereço:
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Enquanto estava em São Paulo fazendo a pós-graduação em Computação Gráfica, o Arquiteto Ricardo Rinaldi foi procurado para escrever um tutorial sobre foto-realismo em maquete-eletrônica a ser publicado na edição de número 114 da revista CaDesign. |
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Depois de percorridas as 06 páginas do tutorial muito bem explicado, o resultado obtido pode ser conferido logo abaixo:
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